Valve已经开始对开发商在Steam上管理游戏发布日期的方式做出了重大改变,Reddit上一名独立游戏制作人HeadlessIvan表示,他收到Valve发出的消息,表明游戏的发售时间更改将会需要取得Valve批准,并且需要充分了解游戏的实机上市时间。
HeadlessIvan表示,Valve明确提醒开发商要非常肯定自己确定的新日期为发售日期,开发人员无法在没有Valve批准的情况下改变游戏的发售日期。这很有可能是因为此前有不少的工作室多次改变游戏的发售日期。HeadlessIvan认为一件好事,因为很多开发商在实际还没制作游戏的情况下让其成为“即将上市”的部分。
今年早些时候,独立工作室No More Robots的Mike Rose提出了一些问题,关于开发者如何在Steam上管理他们的游戏发布日期,并在Twitter上说该平台的热门即将到来的名单操作非常混乱,在Steam后端可以随意设置日期,不断让它延期,让游戏永远在“即将上市”的列表中。
当时Valve的Tom Giardino回应表示这是个重要议题,尽管他表示这起了负面作用,但是也承认这对开发商非常重要,Steam不想搞砸这一切,不过Valve正试图修正这一问题。
看来Tom Giardino的许诺已经成为了现实。